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    《英雄联盟》WASD移动明天上线!补位尽力局输了不扣胜点

    《英雄联盟》官方今日公布了新一期的开发者报告,重点介绍了关于游�年起第一主题季的内容、玩法上的更新和其他的内容。

    视频欣赏:

    关于补位机制部分,官方已经明确意识到玩家们对补位的不满,为了改善这一现状,官方决定如果队伍中有补位玩家,系统会尝试匹配对应位置的补位玩家,如果找不到,则尽量让两方补位玩家总数相同。

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    除此之外,如果玩家被补位,且该局获得C级及以上的英雄熟练度评分,会触发一个特殊的机制,输了不扣胜点,赢了双倍胜点。

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    关于WASD移动部分,在经过测试服的长期测试之后,官方调整修复了大量bug,该控制模式将于明天上线,加入排位赛和普通征召模式之外的所有游戏队列。

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    官方在开发者日志中还介绍了很多其他的内容,包括玩法机制和数值优化的调整更新,建议感兴趣的玩家观看完整视频。

    本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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